sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

DOTA 2 UPDATE



Atualizações para Dota 2 foram liberados. As atualizações serão aplicadas automaticamente quando o cliente Steam for reiniciado. Correções incluem:

- Destroyer Outworld Ativado!
- Adicionado novo modo de jogo: Projecto único.
- Adicionado consulta de unidades mortas. Isso permite que você clique retratos aliados na barra de cima para inspecionar seus itens e habilidades, mesmo quando eles estão mortos.
- Comandos de movimentação na fila mostrar uma bandeira waypoint brevemente.
- Adicionado painel de configurações de novo.
- Matchmaking exibe o tempo médio de espera para cada região.
- Nova interface para encontrar lobbies.
- Painel de Matchmaking Nova.
- Os jogadores podem conversar e utilizar comunicações de voz enquanto o jogo está em pausa.
- Modo de jogo Adicionado (AP, SD, CM) seleção para matchmaking.
- Agora você pode encontrar replays por matchid a partir do painel Watch.
- Adicionado o modo Grade para a loja.
- Adicionado funcionalidade repick para o painel de picking herói (custa 100 de ouro para repick, permite que você selecione um herói novamente).
- Implementado "Sugerir convidar para a festa" no menu.
- Agora você pode ver que seus heróis aliados estão prestes a escolher.
- Adicionado avatares vapor no placar.
- Adicionado a capacidade de saltar para qualquer posição em um replay.


HEROES
- Alchemist: interação Greed Goblin fixo de com Aegis.
- Aparição antigo: não habilidade secundária Ice Blast fixo de disparar quando você morre.
- Axe: Fixo Batalha Fome colagem auto buff em Axe permanentemente se a magia foi desviado por Shift Puck Fase.
- Batrider: Lasso Flamming Fixa ser interrompido por um Estado-Maior da Força inimigo.
- Batrider: taxa fixa por sua vez.
- Batrider: Fixo Firefly ter um tempo de cast.
- Batrider: Adicionado efeito pilha contador para sua equipe ao usar Napalm Sticky.
- Clinkz: Corrigido não ser capaz de lançar Searing Arrows manualmente em edifícios.
- Clinkz: Pacto de Morte fixo não ser concreto em Magic unidades imunitário.
- Clinkz: Searing Arrows fixos autocast trabalhando enquanto silenciado / condenado.
- Clinkz: bônus de dano fixo Searing Arrows sendo tratada como uma instância de dano individual (que poderia ficar reduzida duas vezes por escudo stout).
- Clinkz: Pacto de Morte fixo sendo purgável.
- Clockwerk: Hookshot fixo não se ele está infestado por Lifestealer.
- Dark Seer: Vácuo fixa continuamente puxar novas unidades no aoe por um período de tempo após o elenco inicial.
- Dark Seer: Vácuo fixo desativar / puxar duração muito longa duração.
- Bringer Doom: Devour fixo não funciona quando comer uma fluência convertido neutro.
- Dragon Knight: fixos Elder forma de dragão unidades Frost Breath retardando enquanto condenada.
- Huskar: Vida fixo Break parcialmente ignorando Linken Sphere de.
- Huskar: Vida fixo Break continua a seguir um alvo que teleportado para longe.
- Invoker: Fixo Invoke não dissipar Maldição do Silêncio.
- Invoker: Cold Snap fixo provocando danos em si mesmo.
- Invoker: Tornado fixo dissipar buffs diferentes não deveria (como Wind Walk)
- Kunkka: X Marks The Spot fixo a ser purgado pelo Tornado / Diffusal.
- Lich: Frost Cadeia Fixa ter a chance de terminar prematuramente perto névoa da guerra bordas.
- Lich: Corrigido um bug recente, onde chainfrost não escolher um alvo magia imune a saltar para.
- Lich: Frost Cadeia Fixa decidir final sobre qual unidade ele vai saltar para a próxima (que iria decidir depois de seu atraso salto, em vez de antes)
- Mirana: Leap fixo a ser cancelado se Mirana foi removida durante a mesma.
- Profeta da Natureza: Teletransporte clique duplo irá lançá-lo na fonte.
- Omniknight: Fixo Repel causando Disjuntor Espírito para ser incapaz de cancelar a sua carga das Trevas.
- Puck: Fase fixo Shift, por vezes, não evitando projéteis de ataque de entrada.
- Puck: Corrigido alguns tipos de magias (como EMP) de causar danos quando já Fase mudou.
- Silencer: inteligência Adicionado roubar contra a aura última palavra.
- Slardar: danos físicos esmagamento Slithereen fixo não machucar Magic unidades imunitário.
- Sniper: Fixo Headshot danos proc bônus trabalhando contra torres e edifícios.
- Sniper: Headshot fixa trabalhando enquanto condenada.
- Spectre: Fixo não assombrar funcionando corretamente após uma desconexão.
- Spectre: Curse compensação fixa Realidade do Magic Stick silencioso e disparo.
- Ursa: Socos de Fúria fixos de trabalho, enquanto condenado.
- Ursa: Socos de Fúria fixos que trabalham em unidades aliadas.
- Viper: Ataque dano fixo Veneno ser letal.
- Witch Doctor: fixos Pipas paralisantes decidindo tarde como a que unidade ele vai saltar para a próxima (que iria decidir depois de seu atraso salto, em vez de antes)
- Zeus: não Truesight Lightning Bolt fixo de aoe revelando alas.


JOGABILIDADE
- Adicionado Clinkz para o modo de capitão
- Fixo variou frente fluência movimento do resto na pista inferior dire
- Corrigido tamanhos de colisão em edifícios Barracks e Filler
- Ring of Ring, Aquila of Basilius, e Radiance já não virar sua alternância, se sua aura foi desativada quando o proprietário morre.
- Botas fixas de Viagem não selecionar as unidades dominadas.
- Exploração doce fixo onde você pode comprar um item suculento bom passivo, dar-lhe a outro herói amigável, tem que morrer herói e sobre os efeitos passivos de respawn do item seria concedido - Desolator começariam desoladora, borboleta começaria manteiga, etc .
- Itens agora termina o seu tempo sellback quando seu dono morre.
- Roshan fixo não respawning no momento correto, se ele foi morto antes de desova fluência.
- Invisibilidade fixo Bounty Hunter e Clinkz de ficar dissipadas por Tornado.
- Blademail fixas sendo capaz de refletir danos de aliados / auto (causando o suicídio).
- As árvores são agora temporariamente impedido de respawning se existem quaisquer unidades jogador controlados cuja colisão são dentro de 250 unidades do centro da árvore.
- Unidade fixa metas comportamento sendo grampeado para as seguintes habilidades: Carrion Swarm, Escravo Dragão, cuspir fogo.
- Courier fixo ficar preso se ele recebeu entregar as encomendas de vários jogadores.
- Blademail fixas sendo dissipados.
- Não estoque item fixo loja esgotar na compra de itens com um inventário completo e esconderijo.
- Corrigido ser capaz de atualizar itens de aliados com final de Tinker.


CONTROLES
- Corrigido um exploit possível que poderia permitir que uma pequena porção de habilidades para ser usado enquanto atordoado.
- Corrigido um bug raro em que você, às vezes, atacar uma unidade inesperado ao tentar último atingido por deixar de spam com auto-ataque ligado.
- Shift + Select herói agora alterna seleção do herói da seleção atual se várias unidades são selecionados.
- Corrigido heróis mortos sendo selecionada quando usando grupos de controle.
- Corrigido o erro em que a câmera se reposicionar-se ao desenhar linhas no minimap.
- Blink Dagger agora pisca na direção em que seu mouse estiver em quando você clicar duas vezes nele.
- Corrigido um bug raro em que um item pode ser excluído no momento da entrega do correio.
- Corrigido um bug raro com teclas de legados que podem fazer com suas teclas de atalho para começar mudado ao consultar um inimigo.
- Adquirir um item inteiro agora reúne itens de propriedade de correios da equipe ao calcular o que comprar.
- Corrigido acidentalmente seleção de unidades ao mover a câmera ao redor em modo drag câmera.
- Corrigido não ser capaz de soltar um item do estoque, se é propriedade de outro jogador.
- Um duplo clique "Selecionar Todas as demais unidades" hotkey agora mover a câmera para a localização das unidades em vez de adicionar o seu herói para a seleção.


UI
- Procurar prática lobbies seus amigos criaram ou unidas.
- Readabilty Melhoria de nomes de heróis em minimap.
- Mudou visuais Highlighter herói.
- Removido alguns elementos da textura minimap que poderia causar confusão com arrepios.
- Não fixas unidades controladas mostrando a cor do jogador controlá-las no minimap.
- Indicador Dia Atualizado / Noite
- Pausa é agora corretamente adiada para os espectadores.
- Não estoque fixo atualizar o estado dos itens se o slot e item compensada entre consultando unidades diferentes.
- Adicionado um subtítulo no item de inventário dica indicando se a aura de um item está ativo ou não.
- Adicionado imagem inativo por Radiance.
- Não matchid fixo aparecendo em resultados finais.
- O temporizador topbar não é mais reposto quando o jogo termina.
- Adicionado opção Game Settings para o localizador de herói quando segurando alt baixo
- Adicionado opção Game Settings para os ícones herói minimap (Mostra os nomes dos heróis de texto quando desligado)
- Adicionado opção Game Settings para os números da HP acima de seu herói no mundo de HP Bar
- Corrigido rótulos cooldown longos sendo truncado nas dicas do item.
- Cooldown Fixo e custo de mana não mostrando corretamente nas dicas do item de dashboard.
- Dicas de itens rápidos comprar não são mais distantes de sua seta.
- Estado AutoCast já não é mostrado para as habilidades inimigas.
- Adicionado feedback visual ao mover um herói através do minimapa.
- Adicionado "Este jogo é seguro deixar" mensagem sobre as matchmaking status lobbies página de prática ou jogos matchmade com um leaver detectado.
- Sua própria linha agora é destaque no placar final do jogo.
- Quando um jogador é banido, todos eles desde que relatou a sua proibição última recebe uma mensagem quando próximo login informando-lhes que a justiça foi feita.
- Sua lista de amigos está agora em ordem alfabética.
- Ping um inimigo coloca agora o ping sobre elas por um tempo curto.
- O custo de mana e cooldown campos nas dicas habilidade agora reflectir o estado actual da capacidade (que levam em conta Bruxaria Profeta da Morte, mudanças de Aghanim, etc).
- Adicionado temporizadores cooldown para comprar itens que estão fora de estoque em modo de grade.
- Itens de diferentes proprietários que pilha (enfermarias, por exemplo) já não pilha no inventário do correio.
- Modificador do lado do cliente fixo durações de modo que a varredura ícone exibe corretamente quando entrar e sair FOW.
- Corrigido o erro onde haveria um breve flash da fronteira full-duração em um modificador como expirado.
- Combate correções log / mudanças:
- Ele agora especifica se as unidades são ilusões ou não, para todos os eventos.
- Cura agora acompanhar e especificar a unidade de cura.
- O resumo combate fim-de-jogo agora conta nem ilusões, nem auto-dano.
- Danos causados ​​pelas unidades sob controle de um herói agora são creditados ao seu herói na combatlog e fim-de-jogo de resumo.
- Passar o mouse sobre cada local do servidor irá mostrar-lhe o nome, se você está pesquisando na região ou não, e um tempo de espera estimado.


AJUSTES
- Reestruturado o painel de configuração para permitir combinações de teclas mais e opções. Você pode precisar religar suas chaves.
- Atualizado em todas as combinações de teclas para aproveitar o painel de configurações novo.
- Adicionado keybinds espectador.
- Novo código de entrada chave para espectador e Alt-chaves.
- Spectator e Alt-chaves agora lidar com + liga corretamente.
- Del, Backspace e crase / til agora bindalbe (console ou seja, é ligável)
- Courier Adicionado, neutro e capacidade específica herói liga.
- Os espectadores agora corretamente obter todos os buffs e debuffs ativos em heróis quando ingressar em um jogo em andamento.


Replays
- O formato de replay mudou e replays antigos já não são visíveis.
- Os seus próprios jogos particulares agora são exibidos em seu histórico de jogo.


VISUALS
- Adicionado efeito de Phase Boots e alma ardente.
- Feito efeito Vidente Dark ilusão mais diferenciado de um efeito de ilusão normal.
- Feito todas as ilusões conhecidos desenhar com um estilo healthbar fluência. Isso não afeta as ilusões do inimigo, mas se aplica a parede Dark Seer de ilusões Ilusão.
- Ilusões Crystal Maiden não vai mais jogar seu anim morte personalizado.
- Heroes agora flail ao obter força pessoal.


AUDIO
- Corrigido o item combinar som tocando para você quando os outros jogadores combinar seus itens no seu correio.
- Adicionado rivais morte de insultos e outras linhas de diversos à carne para fora conjunto de diálogo para Juggernaut e Sven.


DOTA 2 BOTS
- Revisto como e quando decidir bots para empurrar pistas, defender pistas, e fazenda.
- Temporariamente desativado equipe último jogo em roaming. Ele estará de volta!
- Corrigido o erro onde o código bot causaria recompra de jogadores humanos quando se joga com companheiros de robô.
- Feito bots mais conscientes de ganks que estavam acontecendo perto deles.
- Aumento da força de pings humanos e, em geral fez durar mais tempo.
- Corrigido o erro onde bots não estavam indo de volta à base para buscar sua TP rola, mesmo quando tinham nada melhor para fazer.
- Feito bots menos propensos a vagar por todo o mapa apenas para atingir a loja de lado.
- Corrigido o erro onde bots iria comprar itens supérfluos de correio de vôo.
- Bots fixos ignorando motores seige quando a agricultura uma pista.
- Bots fixas sendo standoffish aos seus próprios creeps.
- Corrigido o erro que estava causando bots para não atacar o creep mais baixo de saúde, quando a agricultura uma pista.
- Quando fugindo de um herói inimigo, robôs deixarão imediatamente esquecer-se sobre o inimigo no instante em que perder de vista deles.
- Feito bots mais propensos a defender estruturas mais perto de sua base, especialmente quartéis e sua antiga.
- Corrigido um caso em que robôs foram ficando preocupado com arrepios quando defender a sua base.

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